Ícone do LinkedIn Ícone do RSS

10 Fev 2021 | 1 minutos • Programação

Stage do Scratch

Onde o jogo ganha forma

Ingrid Machado

Ingrid Machado

Engenheira de computação, especialista em engenharia de software. Autora deste querido blog.

Image de capa do post Stage do Scratch
Foto de Glen Carrie, via Unsplash

No primeiro post sobre o Scratch, foquei nos blocos de código, que são utilizados para implementar a lógica do jogo. Neste post, vou focar no stage, que é a área onde o resultado do desenvolvimento vai ser exibido.

Dentro do stage podemos ter scripts, cenários e sons. E, apesar de ter características bem parecidas com as características de um sprite, o stage se diferencia por não ter todos os blocos de código disponíveis. Por ser estático, ele não possui blocos de movimento, de redimensionamento e de distância, por exemplo.

O stage exibe o resultado do jogo, então temos que ter em mente que cada sprite inserido vai possuir uma posição específica e nenhum sprite pode estar atrás dele.

Aparência inicial do stage: fundo branco com o sprite de um gato amarelo

Aparência inicial do stage

O tamanho padrão do stage é de 480x360px. Para ajudar no posicionamento dos sprites na tela, o Scratch possui um cenário chamado “Xy-grid”, que exibe um plano cartesiano onde o eixo X varia de -240 a 240 e o eixo Y de -180 a 180. Observe na imagem seguinte que a posição (0,0) é no meio da área disponível para o jogo.

Stage com o plano cartesiano de fundo

Plano cartesiano do stage

E, ao adicionar um sprite na posição (0,0), ele é posicionado dentro do plano cartesiano usando o centro do sprite como ponto de referência.

Sprite de uma bola de tênis centralizado no plano cartesiano

Sprite centralizado no plano cartesiano

Acima do stage temos 5 botões, com as seguintes funções:

Botões acima do stage


Essas são as informações básicas a respeito do stage, mas que já permitem entender as possibilidades do Scratch. No próximo post sobre o Scratch, vou falar sobre os sprites e sobre como fazer a sua configuração e animação.

Até a próxima!

O link do post foi copiado com sucesso!

Mais conteúdos de Ingrid Machado

Imagem de capa do post Jogo da bruxinha no Scratch

03 Mar 2021 • Programação

Jogo da bruxinha no Scratch

Escrevi esse post antes do O que é Scratch, então talvez algumas implementações tenham sido feitas porque ainda não estava sabendo muito a respeito da ferramenta. Para iniciar no Scratch, acre...

6 minutos

Imagem de capa do post My First Game Jam

24 Fev 2021 • Programação

My First Game Jam

Estava estudando mais sobre o Scratch quando vi por acaso o My First Game Jam no Itch.io. O My First Game Jam é um desafio para fazer um jogo em duas semanas, que foi de 9 a 23 de janeiro. Eu me in...

6 minutos

Imagem de capa do post Incluindo sprites no Scratch

17 Fev 2021 • Programação

Incluindo sprites no Scratch

Nos posts anteriores, apresentei o Scratch e falei sobre o stage, onde o resultado dos jogos pode ser visualizado. Agora chegou o momento de falar sobre os elementos que podem ser incluídos nos jog...

2 minutos

linkedin icon
LINKEDIN
Twitter icon
TWITTER
RSS icon
RSS

Ingrid Machado © 2019 - 2022

• Ingrid Machado © 2019 - 2022

• Layout por Victoria Facundes • Desenvolvido por Cristhian Rodrigues

VOLTAR AO TOPO

voltar para o topo